


Superfit Sneaker
Sneaker Superfit ricostruita in 3D per New Format Studio: modellazione dalle foto di riferimento, materiali in Substance, still per stampa e digital.
Mauro Casalino · modelling · texturing · rigging · rendering · animazione · stampa 3D
scorri


Sneaker Superfit ricostruita in 3D per New Format Studio: modellazione dalle foto di riferimento, materiali in Substance, still per stampa e digital.



Scarpone Superfit Mars: stessa pipeline della sneaker, con tomaia tecnica, cuciture e suola modellate nel dettaglio.



N.I.M.O., il robot mascotte di Lezco: character design, modellazione, rig completo e render per comunicazione e social.



Personaggio in stile Ritorno al Futuro per Puok Burger Store: modellazione, rig, texture e render per la campagna del locale.
Anelli e bracciali B.Zero1 modellati e animati per Bulgari: retopologia dei CAD, materiali oro e diamanti, video finale.



Showroom virtuale in Unreal Engine per Listone Giordano: ambienti, parquet e luci ricostruiti per un'esperienza VR navigabile.
Simulazione di tessuto e animazione della Heatable Jacket per Deutsche Telekom con Meiré und Meiré: cloth sim, materiali e video finale.
Sandalo gioiello René Caovilla per Burro Studio: modellazione del tacco con diamanti, materiali e animazione.

Anfibio Dr. Martens ricostruito in 3D per New Format Studio: pelle, cuciture e suola modellate e texturizzate per still e video.



Tributo a Il Gigante di Ferro: modellazione, mantello e materiali metallici, render still.


Scena personale: modellazione, luce e rendering di un'atmosfera malinconica.



Busto di Medusa: sculpting, materiali e render con luce colorata.



Personaggio personale: scultura, texture e render.



Aereo e scena personale: modellazione hard surface e rendering.


Macchina Polaroid ricostruita nei dettagli: modellazione, texture e render di prodotto.



Packaging e render di prodotto per Leona Brava: bottiglia, etichetta e animazione per il lancio.



Live The Night: Ford Mustang modellata e ambientata in una scena notturna.
Occhiali Carrera e Polaroid per ARShades: modelli low poly ottimizzati per il try-on in realtà aumentata, con texture PBR.


Casco Halo: modellazione hard surface, texture e render.

Una protesi per il sassofono elettrico Roland (Aerophone): modellata su misura per la stampa 3D, in due versioni.

Sono Mauro Casalino, 3D artist. Modello, texturizzo, riggo e renderizzo per brand, studi e musicisti, e porto avanti una serie personale: un astronauta che gira per piccoli mondi immaginati.
Blender · Substance Painter · Unreal Engine · After Effects · stampa 3D